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第五章 灵阵

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    三道雾影给了自己三件物品便消失不见,逍遥并不知对方的来历和身份,甚至连对方是人是鬼都不清楚。

    自己又不是文人雅士,送把扇子送张琴,神秘雾影意欲何为?难道让自己弹琴奏乐,执扇陶冶性情?

    无奈的叹了口气,抱着鸾筝,轻轻拨动琴弦,琴音响起,犹如一道气流冲击波,像一个迅速放大的透明气泡,以逍遥为中心向四周爆发开去,地面上尘埃四起,水潭中的水也被音波卷起一重lang花。

    逍遥傻眼了,这是什么琴?自己只是轻轻拨动琴弦而已!就能发出这种威力,要是弹上一曲,那还了得…

    “‘鸾筝’莫非是这琴的名字?传说‘鸾’是上古时期的神鸟,又名‘凤凰’,凤凰是鸟中之王,其鸣可镇万鸟,可退万兽。

    琴的种类繁多,‘筝’只是其中一种,琴以鸾为名,音比凤鸣,鸾筝,鸾筝,就叫‘凤凰琴’好了。

    这琴看似古朴平凡,谁能想到这竟是一张能发动音波攻击的琴,不知道这张琴是什么品级,想必这把折扇也差不了多少吧!不管是什么品级,所谓怀璧其罪,不到关键时刻,还是不要随便拿出来才好。”

    收好凤凰琴,打开折扇,见识了凤凰琴的威力后,逍遥可不敢用扇子扇自己,对着水潭抡臂一挥,“唰”一道劲风卷起,奔腾流转,狂涌不散,狂暴气流在水潭中盘旋,“哗哗哗”卷起一条螺旋水柱,三息之后,水龙卷没了气流支撑,轰然爆开,漫天水珠散落,就像下雨一样。

    “果然,这三样都不是寻常货色!风出扇,风起、云涌、雾惊!真是一把好扇,扇动风生,对灵气的威力有一定增幅,而且消耗的灵气也大大减少,将风属性灵气的品质提高了不止一个层次,就叫‘灵风扇’了。”满意的看着手中折扇,逍遥脑海回想起神秘雾影那句话,有些受宠若惊:“答得好有赏,答不好就得倒大霉。”

    他十分不解,为什么神秘雾影会给他这样三件物品,看似饰品,看似文雅之士用来陶冶性情的东西,实则威力惊人,是神兵利器。

    水潭良久才回归平静,只有瀑布震耳欲聋的声音,逍遥正欲跳回潭中巨石,忽然间,水潭中起了变化,潭面齐平,水面突然凹下去一个坑洞,没有产生漩涡,水面依然平整,那水面上的坑洞不合乎情理的出现在了水面上。

    静静盯着那坑洞,逍遥觉得那奇异坑洞有些眼熟,仿佛自己在那里见过,仔细回想,诸葛家抄录珍藏的古老典籍中记载过这种奇异现象,那是传说中的“海眼”,传说有海眼的地方就有可能存在“蛟”,海眼是蛟吞吐气息的气孔,也是蛟发出的一种警告。

    传说“蛟”是龙的后裔,蛇的先祖,蛇易见,蛟难寻,域无龙,龙和凤凰一样,都是传说中的神兽,从来没有人见过,存不存在也没有人知道。

    就连蛟,小五行界也只有寥寥记载,数万年才出现一回,时间太过久远,记载也有所纰漏,不是很详细,逍遥在抄录的古老典籍中,也只看到关于蛟的一小段记载,只知道蛟是顶级灵兽,一种超越魔兽的存在。

    海眼持续了几息,便消失在水潭中,估计只是为了给逍遥一个警告,逍遥可不敢再跳过水面,且不说水潭中有没有蛟,就算有蛟,蛟不跟逍遥计较,也不代表其他魔兽就会罢休!

    先前自己用烈火掌轰击水面,借水势上岸,接着又弹琴卷起lang花,又用灵风扇卷起一条水柱,这种动静,就算蛟能忍,隐藏水底的水属性魔兽也忍不了啊!对方已经给出了警告,若是自己还不知死活地从水面跳过,这种行为就像挑衅一样,若是激怒了它们,自己有多少条命都不够死。

    不能回到潭中巨石上潜心修炼,逍遥只得在潭边上席地而坐,参悟师父留给自己的布阵心得。

    阵法分为灵阵和仙阵,灵阵和仙阵都有五个级别,分别是一级灵阵到五级灵阵,一级仙阵到五级仙阵,金老就是一名三级仙阵大师。

    阵师的等级是靠凝聚的阵纹数量来决定的,一级灵阵师的标准是,凝聚出一百道阵纹,二级灵阵师需要凝聚出五百道阵纹,三级灵阵师需要凝聚一千道阵纹,四级灵阵师需要凝聚五千道阵纹,五级灵阵师的标准是凝聚出一万道阵纹。

    灵阵师也可用阵纹的数量直接称呼,比如百纹灵阵师、千纹灵阵师、万纹灵阵师。

    阵纹是结阵的基础,想要布阵,必须先凝聚阵纹,将阵纹凝聚成阵印,又称灵印,用灵印结合阵图,再沟通天地灵气,才能布置出阵法。

    这其中还有前提条件,那就是属性要求,阵师修炼的是什么属性的灵气,那就只能布置出相应属性的阵法。

    修炼的属性越多,修炼的速度就会越慢,绝大多数阵师都会选择走单一属性路线。

    因此,单一属性的灵阵师占据主流,这种灵阵师只会布置一种属性的阵法,但这种修炼者,没有修炼多种属性,修炼速度不会减慢,又会布阵,简直如虎添翼,这种人不好惹。

    每一枚灵印中凝聚的阵纹越多,灵印就越强,灵印越强,阵法的威力就越大。

    各级别阵法的灵印,都对阵纹有数量限制,只有下限,没有上限,一旦灵印中凝聚的阵纹数量低于下限要求,便不能结成阵法,若是每一枚灵印的阵纹数量都高于下限,就能提高阵法的威力。

    各级别阵法,结阵所需的灵印数量各不相同,低级灵阵所需灵印较少,高级灵阵所需灵印较多,同级别灵阵的灵印数量也不相同。

    阵法的级别也不是固定,比如一级灵阵“六芒锁魔阵”,光属性阵法,要求,必须有六芒锁魔阵的阵图“六合图”,以及六枚灵印,每一枚灵印中凝聚的阵纹下限是,每枚灵印最少凝聚十八道阵纹,只有满足了这些条件,才能布置出完整的六芒锁魔阵。

    布置六芒锁魔阵,光属性灵气、阵图、灵印绝对不能少,如果灵印中凝聚的阵纹没有十八道,即使勉强结成阵法,阵法也持续不了多久,很快就会崩毁。

    也有特殊情况,倘若一名五级灵阵师来布置这一级灵阵,那就不一样了,有了光属性,有了六合图,只要凝结出一百零八道阵纹,就能布置出六芒锁魔阵,然而布置出的,却只是最低级的六芒锁魔阵。

    每一种阵法,每一枚灵印的阵纹都没有上限,只要这名五级灵阵师用一千零八十道阵纹,甚至更多阵纹来凝结灵印,这样布置出的六芒锁魔阵,威力更甚,一千零八十道阵纹布置的一级灵阵,发挥的威力足以和三级灵阵师布置的三级灵阵媲美。

    如此一来,灵阵的等级就如同虚设,其实不然,每一种灵阵的结阵条件都有灵印限制,每一枚灵印都有阵纹下限,高级灵阵师有能力将低级灵阵布置成高级灵阵,可低级灵阵师却不能布置出高级灵阵,也不能将高级灵阵布置成低级灵阵。

    再者,低级灵阵毕竟只是低级灵阵,依靠大量阵纹堆积才能和高级灵阵媲美,强行提高低级灵阵的威力,将阵法发挥到极致。

    而高级灵阵凝结成阵后,只是最初级的状态,倘若高级阵法也经过大量阵纹堆积呢?那低级阵法又岂能与之相提并论?

    另外,低级灵阵的效果和作用较为单一,防御阵就只能防御,攻击阵就只能攻击,而高级阵法不同,高级灵阵往往都是一阵多用,比如攻、防一体,加攻、加防、加速度,两种或两种以上属性合而为一,阵法可以附加在布阵者的肉体上…

    无论是灵阵范围,灵阵作用,还是灵阵效果都不是初级灵阵可相比的,看似灵阵的等级形同虚设,实则,差距如同天壤之别。