第10章 游乐场升级
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单独依靠一个郭家小馆,即使升级为3星饭馆,仍然有些乏力。
所以现在需要开发更多可以旅游的项目,游客吸引力会提高很多。
比如说,游客本来是想吃饭,结果因为路途太远,就直接放弃了。因为吃了饭,这里没有任何可以娱乐的场所,吸引力自然下降很多。
可若是这里有一个不错的游乐场,游客吃了饭可以选择去游乐园玩一圈,这过来的概率肯定就大多了。
所以郭飞现在的目标,就是全面发展娱乐项目,将这里打造成一个多元化的旅游景点。
在城市虚拟地图上面,可以显示出在村庄的左侧,有一个游乐场。
因为这个游乐场是郭建业出资建造的,如今继承权已经落在郭飞身上,所以在系统中已经把这个游乐场归算与郭飞的头上,就能在地图上显示出来。
若是这个建筑的归属权不属于郭飞,其实也可以使用积分进行升级,因为这都是算作于城市建筑。
只要是龙江村的建筑,都可以用积分进行升级,提升各方面的能力。
但若是这个建筑不属于郭飞,升级以后拿不到任何的好处,钱也到不了他的手里,显然是没有任何用处。
郭飞意识集中在游乐场上面,查看信息。
游乐场:普通建筑。
游乐设施:12个。
升级消耗积分:100。
在这个游乐场中,有一些旋转木马、碰碰车、海盗船之类的娱乐项目。
“这个世界的游乐场,与地球有一些不同之处为什么没有云霄飞车?”
郭飞在对比过两个世界的游乐场之后,发现有一些相同的地方,比如说旋转木马、碰碰车之类的,这些都是有的。
但是像云霄飞车、太阳神车之类的刺激项目,在这个世界根本没有。
“这个小火车是什么鬼?”
在游乐场的图标中,标注着一个游乐项目,名字就叫小火车。
将虚拟地图放大以后,可以观察到这个项目的具体样子。这的确就是一辆小火车,一个轨道围着游乐场转了半圈,一辆车有15个车厢,可以载上15组游客,游览游乐场的风景。
“这小火车完全没有刺激性可言,就是在地面上跑一圈,跟坐地铁似的,能好玩的了?”
在体验过曾经欢乐谷的极速飞车以后,一般的云霄飞车都难以找到什么刺激性。
当看到这个小火车以后,真是完全失去了兴趣。
“怪不得这个游乐场火不起来,这设施太过于落后了,完全没有可玩性,撑死也就是给那些10岁以下孩子玩的,大人肯定不想过来体验!”
在这个世界中,游乐场只能说中规中矩,什么旋转木马、海盗船、碰碰车之类的很常见,像是云霄飞车那种非常刺激的娱乐项目根本没有。
“咦?这个世界倒是有鬼屋,这个应该是最刺激的东西了。”
郭飞见到自家的游乐场里面,倒是有一个鬼屋,占地面积还不算小,将近两千平米。
“鬼屋这个东西最好了,刺激性非常强,一般胆小的人都不敢玩!”
在这个世界中,评定一个游乐场好不好玩的关键因素,一方面是游乐设施的数量,另外一个就是鬼屋。
鬼屋在这个世界非常发达,也是人们去游乐场游玩的主要项目,一个好的鬼屋,可以吸引很多游客进去体验,经常能够出现排大队的情况。
“我知道了,这个世界的鬼屋项目,就像是地球的云霄飞车,文化差异不同,喜欢的娱乐项目也就不同!”
这个世界的文化与地球有一些差异,从没有云霄飞车就能看出来,人们更加喜欢在鬼屋里面体验那种新奇的刺激感觉。
一个高星级的游乐场,肯定是鬼屋数量特别多,特别恐怖的那种,让人惊悚到深夜睡不着觉。
“这个世界没有云霄飞车,或许可以尝试将云霄飞车带到这个世界中来!”
郭飞不知道为什么游乐场发展到现在,会没有云霄飞车这种娱乐设施,到底是因为游客无法接受,还是另有原因?
不过既然他有一家游乐场,又有能力进行建设,那就应该把云霄飞车带到这个世界中来。
“建设以后,到底能不能吸引游客?会不会无法接受这种文化?这都是未知数”
虽然前景未知,但是可以进行简单的尝试,若是成功了,对于游乐场的发展绝对是一次推波助澜。
“如今的龙江村,缺的就是有代表性的东西,若是真的能够发展出某一种娱乐设施,远近闻名,前来游玩的游客就会越来越多!”
郭飞既然来了这个世界,就要慢慢的融入其中,将村子发展的越来越好,慢慢的发展规模,到一个小镇,甚至是一所大城市。
“建造云霄飞车的事情提上日程,如今只有40万资金,打造一个小型云霄飞车还是没问题的!等过完这阵子,就去找工厂尝试建造!”
这阵子最主要的事情还是把餐馆问题解决,不过游乐场的建造与改造需要提前提上日程,这不是一朝一夕能够完成的,需要提前规划好。
“接下来看一看游乐场升级以后会有什么样的效果。”
‘叮!升级游乐场需要消耗100积分,是否升级?’
确定。
‘叮!游乐场升级成功!积分余额801点。’
升级完成后,立刻点开游乐场信息界面。
游乐场:1星
游乐设施:12个。
升级要求:游乐设施15个,1500点积分。
效果:游乐场设施安全性提高20%。
道具:
1、设施维护,消耗50积分,对所有设备内部进行维护,安全性、稳固性提高。
2、浮空气球,消耗积分200点,提高游乐场吸引力。
3、恐怖鬼屋1,一次性道具,消耗积分300点,选择一间鬼屋,让其拥有更加恐怖的氛围
4、游乐设施建造图纸1,可多次使用,消耗积分100点,可选择一种游乐设施,获得设计图纸。
“这个游乐场升级以后道具还挺多!这恐怖鬼屋看上去很不错!如今的游乐场里面恰巧有一个鬼屋,可以选择进行升级!”
单独依靠一个郭家小馆,即使升级为3星饭馆,仍然有些乏力。
所以现在需要开发更多可以旅游的项目,游客吸引力会提高很多。
比如说,游客本来是想吃饭,结果因为路途太远,就直接放弃了。因为吃了饭,这里没有任何可以娱乐的场所,吸引力自然下降很多。
可若是这里有一个不错的游乐场,游客吃了饭可以选择去游乐园玩一圈,这过来的概率肯定就大多了。
所以郭飞现在的目标,就是全面发展娱乐项目,将这里打造成一个多元化的旅游景点。
在城市虚拟地图上面,可以显示出在村庄的左侧,有一个游乐场。
因为这个游乐场是郭建业出资建造的,如今继承权已经落在郭飞身上,所以在系统中已经把这个游乐场归算与郭飞的头上,就能在地图上显示出来。
若是这个建筑的归属权不属于郭飞,其实也可以使用积分进行升级,因为这都是算作于城市建筑。
只要是龙江村的建筑,都可以用积分进行升级,提升各方面的能力。
但若是这个建筑不属于郭飞,升级以后拿不到任何的好处,钱也到不了他的手里,显然是没有任何用处。
郭飞意识集中在游乐场上面,查看信息。
游乐场:普通建筑。
游乐设施:12个。
升级消耗积分:100。
在这个游乐场中,有一些旋转木马、碰碰车、海盗船之类的娱乐项目。
“这个世界的游乐场,与地球有一些不同之处为什么没有云霄飞车?”
郭飞在对比过两个世界的游乐场之后,发现有一些相同的地方,比如说旋转木马、碰碰车之类的,这些都是有的。
但是像云霄飞车、太阳神车之类的刺激项目,在这个世界根本没有。
“这个小火车是什么鬼?”
在游乐场的图标中,标注着一个游乐项目,名字就叫小火车。
将虚拟地图放大以后,可以观察到这个项目的具体样子。这的确就是一辆小火车,一个轨道围着游乐场转了半圈,一辆车有15个车厢,可以载上15组游客,游览游乐场的风景。
“这小火车完全没有刺激性可言,就是在地面上跑一圈,跟坐地铁似的,能好玩的了?”
在体验过曾经欢乐谷的极速飞车以后,一般的云霄飞车都难以找到什么刺激性。
当看到这个小火车以后,真是完全失去了兴趣。
“怪不得这个游乐场火不起来,这设施太过于落后了,完全没有可玩性,撑死也就是给那些10岁以下孩子玩的,大人肯定不想过来体验!”
在这个世界中,游乐场只能说中规中矩,什么旋转木马、海盗船、碰碰车之类的很常见,像是云霄飞车那种非常刺激的娱乐项目根本没有。
“咦?这个世界倒是有鬼屋,这个应该是最刺激的东西了。”
郭飞见到自家的游乐场里面,倒是有一个鬼屋,占地面积还不算小,将近两千平米。
“鬼屋这个东西最好了,刺激性非常强,一般胆小的人都不敢玩!”
在这个世界中,评定一个游乐场好不好玩的关键因素,一方面是游乐设施的数量,另外一个就是鬼屋。
鬼屋在这个世界非常发达,也是人们去游乐场游玩的主要项目,一个好的鬼屋,可以吸引很多游客进去体验,经常能够出现排大队的情况。
“我知道了,这个世界的鬼屋项目,就像是地球的云霄飞车,文化差异不同,喜欢的娱乐项目也就不同!”
这个世界的文化与地球有一些差异,从没有云霄飞车就能看出来,人们更加喜欢在鬼屋里面体验那种新奇的刺激感觉。
一个高星级的游乐场,肯定是鬼屋数量特别多,特别恐怖的那种,让人惊悚到深夜睡不着觉。
“这个世界没有云霄飞车,或许可以尝试将云霄飞车带到这个世界中来!”
郭飞不知道为什么游乐场发展到现在,会没有云霄飞车这种娱乐设施,到底是因为游客无法接受,还是另有原因?
不过既然他有一家游乐场,又有能力进行建设,那就应该把云霄飞车带到这个世界中来。
“建设以后,到底能不能吸引游客?会不会无法接受这种文化?这都是未知数”
虽然前景未知,但是可以进行简单的尝试,若是成功了,对于游乐场的发展绝对是一次推波助澜。
“如今的龙江村,缺的就是有代表性的东西,若是真的能够发展出某一种娱乐设施,远近闻名,前来游玩的游客就会越来越多!”
郭飞既然来了这个世界,就要慢慢的融入其中,将村子发展的越来越好,慢慢的发展规模,到一个小镇,甚至是一所大城市。
“建造云霄飞车的事情提上日程,如今只有40万资金,打造一个小型云霄飞车还是没问题的!等过完这阵子,就去找工厂尝试建造!”
这阵子最主要的事情还是把餐馆问题解决,不过游乐场的建造与改造需要提前提上日程,这不是一朝一夕能够完成的,需要提前规划好。
“接下来看一看游乐场升级以后会有什么样的效果。”
‘叮!升级游乐场需要消耗100积分,是否升级?’
确定。
‘叮!游乐场升级成功!积分余额801点。’
升级完成后,立刻点开游乐场信息界面。
游乐场:1星
游乐设施:12个。
升级要求:游乐设施15个,1500点积分。
效果:游乐场设施安全性提高20%。
道具:
1、设施维护,消耗50积分,对所有设备内部进行维护,安全性、稳固性提高。
2、浮空气球,消耗积分200点,提高游乐场吸引力。
3、恐怖鬼屋1,一次性道具,消耗积分300点,选择一间鬼屋,让其拥有更加恐怖的氛围
4、游乐设施建造图纸1,可多次使用,消耗积分100点,可选择一种游乐设施,获得设计图纸。
“这个游乐场升级以后道具还挺多!这恐怖鬼屋看上去很不错!如今的游乐场里面恰巧有一个鬼屋,可以选择进行升级!”