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第30章 安排新特性

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    模拟中的训练家正文卷第30章安排新特性负六优先度的瞬间移动。

    相当于每次使用闪现。

    还有六秒cd。

    别提有多憋屈了。

    模拟结束,呆呆兽所掌握的瞬间移动没有冷却时间,想什么时候闪现就什么时候闪现,而不是等对手快要冲到脸上,突然发现自己的闪现还有六秒cd。

    招式模拟相较于技能教学有个好处,那就是可以在模拟过程中提高熟练度,从而克服负优先度带来的不良影响。

    呆呆兽围绕着帐篷瞬移。

    闪来闪去确实好玩。

    子路在动画里看过小智和卡露乃的经典对决,卡露乃的沙奈朵非常厉害,居然能将闪避和瞬移运用得炉火纯青,身形倏然一闪便可轻松躲过甲贺忍蛙的进攻。

    以此作为灵感,所以才会让呆呆兽开启瞬间移动模拟,因为他觉得把瞬移开发到极致,总比每次都要开戏法空间好。

    “感觉怎么样?”

    “很爽!”

    “爽就对了。”

    “瞬移比开空间爽。”

    呆呆兽本来就跑不快,在和对手拼速度的时候容易落下风,瞬移正好可以弥补这点。

    只不过现阶段,呆呆兽瞬移的范围并不大,最多只能瞬移两三米,这和在模拟过程中的瞬移范围相差很大。

    招式模拟和现实不同,呆呆兽可以在模拟场景瞬移七八米,但返回现实,瞬移范围会大打折扣。

    消除负优先度。

    不意味着瞬移没缺点。

    瞬移范围和瞬移身法皆是重中之重。

    如若能提高闪避效率那就更好了。

    呆呆兽才不管这些,就算每次只能瞬移两三米也乐此不疲,大晚上不睡觉,就像幽灵一样到处闪来闪去。

    它好像体会到了亚索的快乐。

    反观子路,由于磕太多精神种子和元气根,精神抖擞不说,体力也特别充沛,想睡都睡不着。

    失眠是件很可怕的事。

    搭好帐篷却不能安然入睡。

    难不成要坐到天亮?

    “再来一次模拟,把所有精力全部消耗掉。”子路转头看向大舌贝,想到它的新特性似乎还没有着落。

    水钢双系要搭配什么特性比较好呢,这点必须要考虑日后合体的需求,而不是考虑进化成刺甲贝的需求,感觉把新特性安排上也无法用水之石进化。

    没有冰属性的刺甲贝。

    只能说莫得灵魂。

    屠龙贝可不是浪得虚名的。

    没有冰属性加持怎么行。

    大舌贝主要有三个特性,普特分别是硬壳盔甲和连续攻击,梦特是防尘,然而他哪个都不选。

    这只突变为水钢的大舌贝,之前大概率是硬壳盔甲,外壳变成金属后就丢失了该特性,因此没必要考虑这个特性。

    连续攻击给刺甲贝比较合适。

    防尘似乎也没那么实用。

    除非对手开天气。

    考虑到大舌贝日后要和呆呆兽合体进化成呆壳兽,必然是进化成螺贝,很多时候,螺贝只能起到装饰作用,要不就是帮助呆壳兽平衡身体重心。

    可是大家都忽略了一件事,呆壳兽mega进化的时候,超级进化能量只会影响螺贝,而呆呆兽本身并无变化。

    根据图鉴描述,超级进化能量全部注入尾巴后面的螺贝,然后呆呆兽被巨大化的螺贝整个吞下。

    呆呆兽和螺贝合起来叫呆壳兽。

    倘若分开,它还是呆呆兽。

    得到超级进化能量的螺贝会获得铜墙铁壁般的防御力,因此拥有水钢双系的大舌贝,显然更适合进化成螺贝。

    钢属性的抗性拉满。

    单论耐久力。

    水钢远远强于水冰。

    子路已经想好要把这只不同寻常的大舌贝培养成防御之贝,所以给它安排新特性,绝不能马虎。

    “过来!”

    他招招手。

    大舌贝欢快地蹦过来。

    小小的眼睛充满大大的疑惑。

    “你喜欢什么特性?”

    它摆动舌头表示没有喜欢的特性。

    自从失去特性就没想过这事。

    “那我帮你想个如何?”

    “可以鸭~”

    “你未来是螺贝。”

    “螺贝螺贝~”

    “螺贝主要以防御为主。”

    “防御防御防御~”

    “水钢的抗性可以说是很好,但还是有三个两倍弱点,弱格斗地面和电,呆呆兽能发动念力控制自己浮空,地震和大地之力等地面系技能应该很好应付,呆呆兽有超能属性,超能克钢,可以帮你应付格斗这个弱点。”

    “但我和呆呆兽都有水系,电系攻击就防不住了。”螺贝没有继续当复读机,而是一针见血地指出其中的问题。

    “嗯,这正是关键所在,所以我想到一个冷门特性,你看过滤特性如何?”子路突然灵光一闪。

    “我还以为你要说的是蓄电。”

    “你又不是电系精灵。”

    子路的言外之意是,只有电系精灵才能够蓄电,非电系精灵一般很难获得蓄电这个特性。

    目前拥有过滤特性的精灵,主要有魔尼尼和魔墙人偶一家,除此之外还有mega进化之后的波士可多拉。

    受到效果绝佳的攻击时,可以使其伤害降低,这就是过滤的作用,相当于把四倍弱点过滤成两倍弱点,把两倍弱点过滤成1.5倍弱点,用处还蛮大的。

    具有和过滤相同效果的特性。

    还有坚硬岩石和棱镜装甲。

    既然是作为防御之贝来培养,那么抗性就得拉满,过滤刚好可以把水钢那三个两倍弱点过滤成1.5倍弱点。

    然而子路的培养思路并没有这么简单,防御之贝只是个表象而已,真正的用途在于过滤之贝。

    他隐隐发现这只大舌贝的独特之处,吸收铁质的能力之强,堪比过滤,这大概就是硬壳为何会变成金属外壳的原因。

    螺贝能当防御之贝。

    自然也可以当过滤之贝。

    “那咱们开始模拟吧!”

    子路已等不及。

    特性模拟设定成功。

    正在推演完善…

    完善成功。

    “场景自动生成中!”

    “设定大舌贝的模拟特性为过滤。”

    “已成功接触目标,载入中…”

    【大舌贝再次返回自己曾经生活过的水域,这里是洗翠湿原腹地的浅水区,周围有好多洗翠黏美儿和洗翠黏美龙,还有不少水系精灵栖息于此。】

    【它兴奋地张开金属外壳,呼吸着这里的新鲜空气,身体浸泡在富含铁质的水里,特别舒服!】

    【等爽够再跑过去和同类打招呼,那些同类并未拥有像它那般强大的过滤能力,能把水过滤出去,疯狂吸收里面的铁质,以至于外壳逐渐金属化,或许这就是它独特的原因。】