第三十五章 临界点技能
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“叮!宿主十重作死成功,目标人数:2786,低级武者:89,奖励作死点:36760!”
“获得巨额作死点,奖励武技,炎星,炎浪!”
岳阳大喜,毫不犹豫的把所有属性加到6000,到了这个数值就再也加不上去了。
临界点技能也出现在各项属性旁边!
还剩下24000多作死点,灵药工坊里的一些东西可以兑换了。
然而,每一种灵药都需要非常高昂的作死点,岳阳严重怀疑,超级作死系统是不支持宿主兑换灵药的。
不过,也有另一种可能,那些物品的价值本身就超高,系统是根据整个世界的灵药价值来做参考。
从最低级的増元液没有出现在系统中,可以看出这一点。
炎星和炎浪两个低级武技的奖励,也让岳阳喜出望外。
到此,教科书上记载的所有火元素低级武技,全部到手。
十重作死已经是极限,岳阳再怎么挑|衅也不能从这些人身上得到作死点,找了个机会开溜,等待下午武科考试的时候,教他们做人。
冯青也好不容易挤出人群,只有躲在厕所里,才能不被人群起而攻之。
“岳阳!我从来都没有发现,你竟然有这么强的拉仇恨的天赋。”
此刻的岳阳沉浸在临界点技能中,根本没有听冯青的话。
本以为24000的作死点有很多,然而看到激活临界点技能需要的作死点。
岳阳才发现,两万多的作死点,连毛毛雨都算不上。
由力量分出来的两个临界点技能。
力量穿透:无视当前等级任何防御,对高一级防御产生30%无视效果,激活技能需要作死点:20000!
无限耐力:减少当前等级武技消耗70%,高一级技能较少消耗20%,激活技能需要作死点:20000!
由体质分出来的两个临界点技能。
元素防御:无视当前等级元素伤害,对高一级元素伤害产生20%抵抗力,激活技能需要作死点:20000!
重生之体:断肢重生,激活技能需要作死点:100000!
由敏捷分出来的两个临界点技能。
飞跃之速:提升移动速度50%,减轻引力的作用,激活技能需要作死点:30000!
双重攻击:使用武技附带双重攻击效果,附带攻击威力为50%,激活技能需要作死点:50000!
由精神分出来的三个临界点技能。
大脑先驱:提升脑容量,看到的任何东西都能印在脑中,相关属性和用途能一目了然,激活技能需要作死点:30000!
洞察:提升感知范围30%,获得危险预知能力,激活技能需要作死点:20000!
灵活武技:武技掌控力提升70%,酝酿武技不会被打断,激活技能需要作死点:20000!
九个临界点技能,每一个都能成倍提升岳阳的战斗力。
只可惜当前的作死点,只够激活一个临界点技能,现在还不知道激活哪一个。
岳阳只能按捺住激动的心,把系统面板收起来。
对付现阶段的同学,根本不需要临界点技能,激活了这个,短时间就不能激活另一个了。
岳阳很想现在就把所有临界点激活,只可惜作死点差了太多。
“叮!宿主十重作死成功,目标人数:2786,低级武者:89,奖励作死点:36760!”
“获得巨额作死点,奖励武技,炎星,炎浪!”
岳阳大喜,毫不犹豫的把所有属性加到6000,到了这个数值就再也加不上去了。
临界点技能也出现在各项属性旁边!
还剩下24000多作死点,灵药工坊里的一些东西可以兑换了。
然而,每一种灵药都需要非常高昂的作死点,岳阳严重怀疑,超级作死系统是不支持宿主兑换灵药的。
不过,也有另一种可能,那些物品的价值本身就超高,系统是根据整个世界的灵药价值来做参考。
从最低级的増元液没有出现在系统中,可以看出这一点。
炎星和炎浪两个低级武技的奖励,也让岳阳喜出望外。
到此,教科书上记载的所有火元素低级武技,全部到手。
十重作死已经是极限,岳阳再怎么挑|衅也不能从这些人身上得到作死点,找了个机会开溜,等待下午武科考试的时候,教他们做人。
冯青也好不容易挤出人群,只有躲在厕所里,才能不被人群起而攻之。
“岳阳!我从来都没有发现,你竟然有这么强的拉仇恨的天赋。”
此刻的岳阳沉浸在临界点技能中,根本没有听冯青的话。
本以为24000的作死点有很多,然而看到激活临界点技能需要的作死点。
岳阳才发现,两万多的作死点,连毛毛雨都算不上。
由力量分出来的两个临界点技能。
力量穿透:无视当前等级任何防御,对高一级防御产生30%无视效果,激活技能需要作死点:20000!
无限耐力:减少当前等级武技消耗70%,高一级技能较少消耗20%,激活技能需要作死点:20000!
由体质分出来的两个临界点技能。
元素防御:无视当前等级元素伤害,对高一级元素伤害产生20%抵抗力,激活技能需要作死点:20000!
重生之体:断肢重生,激活技能需要作死点:100000!
由敏捷分出来的两个临界点技能。
飞跃之速:提升移动速度50%,减轻引力的作用,激活技能需要作死点:30000!
双重攻击:使用武技附带双重攻击效果,附带攻击威力为50%,激活技能需要作死点:50000!
由精神分出来的三个临界点技能。
大脑先驱:提升脑容量,看到的任何东西都能印在脑中,相关属性和用途能一目了然,激活技能需要作死点:30000!
洞察:提升感知范围30%,获得危险预知能力,激活技能需要作死点:20000!
灵活武技:武技掌控力提升70%,酝酿武技不会被打断,激活技能需要作死点:20000!
九个临界点技能,每一个都能成倍提升岳阳的战斗力。
只可惜当前的作死点,只够激活一个临界点技能,现在还不知道激活哪一个。
岳阳只能按捺住激动的心,把系统面板收起来。
对付现阶段的同学,根本不需要临界点技能,激活了这个,短时间就不能激活另一个了。
岳阳很想现在就把所有临界点激活,只可惜作死点差了太多。