人类舰队设定

作者:果壳巡行舰返回目录加入书签投票推荐

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    未来级战列母舰:后改变为战略舰

    1艘,胜利号,由人类未能吃透的黑科技系统伊瑟瑞尔为核心部分采用人类科技制造的可进化型主战舰。既可以前行到战列线上进行炮击,也可以释放战机来攻击敌人。

    武器:反物质导弹,除了能量护盾无视装甲的导弹。

    相位解离炮:主炮,与一般的相位炮相比不同的是这种炮发射中微子,中微子在接触到目标前是无害的也不会被护盾和装甲抵挡。

    地狱天使级歼星舰:全长600公里的大型战列舰,主炮是分子拆解歼星炮,即安德的游戏里那个炮。带有多重护盾因此具有强大的防御力,装甲材质采用最先进的3+文明技术制造,是人类舰队中出了胜利号以外最强的战舰,拥有少量无人机辅助作战。

    绝念级太空航母:这是人类方面最庞大的战舰,全长1千公里,为了克服行星引力潮汐,全舰装上了很多反重力装置。主炮比较弱,仅仅拥有4门600mm的磁轨炮和10门250mm双联装疾速炮,内部拥有大量的无人机生产装置,可以每小时生产近千架各式作战无人机,同时还有夜游神穿梭机的生产线,全力开动能够每天生产5架穿梭机

    飓风级战列舰:人类制造的第一种星际战列舰,主炮等离子破坏炮,发射的是纯能量,少量的无人机生产线和小部分陆战队投放仓使其具有独立作战的能力,是联邦舰队战列舰的标杆,缺点是装甲不够强大导致过于依赖护盾,而护盾又仅仅是能量护盾,这种护盾虽然可以防御所有攻击,各项防护指标却不如专一的防御护盾。

    追猎犬型侦查舰:数量较少,拥有近乎无敌的小型空间折射护盾,可惜小型化的代价是昂贵的造价和抵挡一次攻击就过载的副作用。这种侦查舰主要以磁轨炮和疾速炮为武器,速度和机动性都极快,同样还装备了微型曲率引擎可以让其快速逃跑。

    太空导弹舰:联邦军中仅仅装备了少数战舰,这种战舰以深空驱逐舰为基底,牺牲速度来安装了跃迁导弹发射器,跃迁导弹是一种3+级导弹,携带大量反物质爆炸物,可以从很短的距离进行空间跳跃,到达敌舰后方进行攻击,因此对于没有防备的舰队而言这种导弹是非常致命的。

    机动歼灭舰:这是俄国国籍的工程师提出的思路,新型高能粒子加速炮和歼星炮类似于二战时的高爆弹和穿甲弹的作用,然而种种科技因素导致这种高贯穿的火炮无法装载到战列舰上,最后一位俄国工程师提出了将战舰装甲消弱到极点,仅仅保留脆弱的护盾来装备这种火炮的设计。过度的装甲减负使得这种战舰不仅威力巨大,机动力也远超其他大型战舰,不过脆弱的防护甚至无法抵挡驱逐舰的攻击。

    隐形舰:人类舰队本来是没有隐形舰的,因为3+级的隐形技术太过逆天导致无法复制。在火星前哨战中人类找到了2级文明的隐形技术,这种隐形技术有着无法遮掩主炮蓄能,可以被引力波探测器发现等诸多缺点,不过人类依然依照此科技来制造了一定数量的隐形舰并学着送葬者军团使用强作用力鱼雷来作战,事实证明这种战舰依然有着强大的威慑力。

    纳米装甲:纳米装甲是由人类从外星人身上取得的黑科技,在孤岛危机中被阿卡特兹使用,然后种种原因导致这种装甲的科技丢失无法被量产。

    K3型外骨骼装甲:比起K2级外骨骼装甲,这种装甲大幅度增强了士兵的举重力,弹跳力和防护,并且安装了步兵炮使得每一个士兵都成为了一辆人形坦克。

    毒蝎通用歼击车:在火星之战后人类方发现即便是对旧时代的M1A2主战坦克进行加强改造也不能使其适应星际战争。在这种情况下,新型歼击车被制造了出来,为了代替同样无法适应战场的直升机和海军战舰,这种歼击车拥有了短暂飞行能力和水面航行能力,同时还开发出了空战衍生型和海战衍生型。这本来只是无奈之下所制造的过渡产品,却得到了前线陆战队员的一致好评,于是在新型战车出现前,这种歼击车已经成为陆战队的主力重武器。

    暴龙坦克:以动物名字命名是德国军方的传统,这种坦克正是德国方面开发出来的一种星际时代新坦克,参考了古老游戏《星际争霸》之后这种坦克被设计成兼备突击和火力支援两种形态的大杀器,以取代日益衰落的火炮和旧时代主战坦克。为了增强防护力,坦克的装甲材质完全采用3+科技制造,同时还创造性的给坦克加上了护盾,不过这一系列改动使得这种坦克的成本价几乎和大气内突击舰一样贵,因此陆战队装备的数量并不多,目前只能寄希望与科技破解和生产工艺的改进可以降低其成本及生产工时。

    大气内突击舰:陆战队员亲切的称其为除草机,简约暴力和空中打击的特点结合了旧时代中美两国的风格,其作用类似与旧时代美军的AC-130,不过防护力却非常强大--至少在大气内,他唯一的对手只有敌人的专业对空战机。这种大气内突击舰实际上是可以在太空中作战的,不过其引以为豪的装甲和火力在太空中连侦查舰都不如,因为这种武器的制造思路就是将太空战舰小型化后投放到行星表面进行近距离的火力支援。