006 职业者和坑爹的术士
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一个女性选择巨盾护卫这样一个职业,博文是真的不知道这位老妈是怎么想的?巨盾护卫,看起来是扛着巨盾的职业,其实不是这样的,但不管抗不抗巨盾,这个职业的确是一个力量系的职业,而且在诸多职业之中属于力量属性要求前列的职业之一。
来到道场的博文看着道场的角落里,一个紫色发色的大美女,穿着背心和短裤。正在踩着马步,双手各拎着一个巨大的石锁,每一个石锁有二百公斤的重量,一上一下来回拉伸。而且不是用腰腹的力量,还有后背的力量去拉扯,是纯粹的锻炼双臂力量,用胳膊上的肌肉发力抬起这个石锁,能看到大小臂上的肌肉鼓起完美的形状。
这就是四夫人,一位标准的女骑士。他进行这种训练一天要进行好几组,每组下来大半个小时。这是因为巨盾护卫本身是一个非常考验四肢力量的职业,当然大部分近战职业都考验四肢力量,只是这个更加的恐怖。
"过来~。",菲依夫人明显是知道博文回来,在博文进来后,老远就喊了一声,还没放下石锁。
"博文问妈妈安好。"
迎面而来的就是一个石锁,博文二话不说抓在手里,二百多公斤还是扔过来的东西,不过博文还是接住了。虽然有些晃荡,于是博文就借着这个晃荡的惯性,慢悠悠晃了两下再把石锁甩了回去。
菲依夫人可就没有博文那么丢人了,一把抓上去稳稳的抓住石锁,翘着嘴角有些嘲讽的看着博文,"你说你这个孩子,你们博家清一水的战士、骑士,怎么到你这就想要百花齐放了呢?还好死不死的选了个术士,你这么聪明的孩子将来要是疯了多可惜啊。"
博文苦笑一声,不是说这位菲依妈妈在诅咒博文,而是她说的恰好就是真相。在这个世界的职业和段位的划分,以博文前世的acg知识进行分析,有些类似于dnd规则。但又不是dnd规则,有一部非常知名的动画骨傲天,里面的游戏尤格多拉希尔就是仿dnd规则,还有知名的游戏魔兽世界,其实也有dnd的影子在里面。可以说西方幻想的集大成者,就是dnd龙与地下城这一款桌游,另一个集大成者名为指环王,是一部史诗级的小说。
那么以骨傲天中的尤格多拉希尔为例,这个游戏里的种族职业和游戏职业,是互相叠加的。举个例子,一个人修炼了15级战士、15级骑士、15级法师、15级术士,那么这个人就是60级。如果再修炼其他随便什么职业40级,这个人就满级了。当然玩游戏的人没有这么玩的,因为以上这些职业都是一级职业,游戏满级一百,但是一级职业堆出来的满级大号,只有等级能看,就是个废号,不如删号重练。
但是在那款游戏里面,这样是可以升到满级一百级的。而在这个世界里,如果有人这么修炼,就是练一大堆一级职业,那么他的最高等级就是一级职业的满级,15级,然后加上多职业修正系数0.2。什么意思呢?还是上面这四个职业满级,都是十五级,在本世界这个人的等级,就是15x(1+0.2+0.2+0.2)=24级。
段位则是每十级为一段,10级算是二段,那么24级就是三段。看起来好像还不错,前面说了,七段就是人类极限了。可但是,在这个世界的力量规则和换算下,每一级的提升等于多加三个段位初级。就是说11级可以打三个10级,十二级可以打六个,这是车轮战的情况下。毕竟被夹击之后会怎样大家玩玩魂系列游戏,尤其是最近大火的只狼,同时面对同时期强度的复数小怪你试试,人均剑圣不是说着玩的。
在这种强度差距下,10级和20级之间,差了30个十级单位。有句话说得好,量变引起质变。举个简单的例子,并不是真正的如此,能举起一百公斤的东西,这是成年男性的力量,成年大象可以举起三吨的东西,等于三十个成年男性。那么问题来了,多少个成年男性赤手空拳可以打死一头成年大象呢?如果不用工具,可以这么说,上去一两百也基本等于白给。这就是量变引起的质变,表面上看一段和二段的数量级差距是三十个单位,实际上当跨度来到一个段位的时候,上去多少都基本上等于白送了。
当差距是两个段位的时候,差距是900个单位,30级等于30个20级单位等于900个10级单位。也就是说正常人面对能举起90吨重量的存在,能举起九十吨重量的存在叫做塔吊,这东西不会动。那么我们假设有一个高达,一个能自由活动的90吨出力的高达能干掉多少个赤手空拳的成年人呢?可以这么说,只要时间足够,这个高达可以灭世。
这只是一个比喻,说的是强度的差距,实际情况中还要复杂很多,各职业修行的方面也不一样。当然不用说低段位的存在可以使用魔法道具什么的,要是能拿到那种强度的魔法道具,他段位就不会那么低了。不过也有例外,比如说··博文的大哥这种类型的贵族废物,普通人没有那个资源的,机缘巧合拿到的终究是极少极少的存在。
那么段位的成长,终究还是要看更高阶级的职业来堆积。这是一个真实的世界,这个世界的人如何鉴定自己的职业呢?这就又牵扯到之前说过的一个教派,叫做旅者之神教。这个教派在所有的城市里都有分布,这个教派神奇的是没有牧师,也没有信仰者。但是在某种意义上来说,这个世界上的所有智慧生物也都是旅者之神的信仰者。
在旅者之神的教堂里,只要你诚心的给教堂打扫一下,或者给熄灭的灯火再次点燃,再不就给燃烧的油灯添点油也行,如果你发现教会里的桌椅板凳坏了,给人家换一个,那就是大功德了。只要做了这些事情,然后就可以去到教会的碑文前,这个教会只供奉碑文,这个碑文也是博文认定这位旅者之神是一个中国人的原因。因为碑文上是汉字,还TM是简体字,写的是。
"生如逆旅,一苇以航。"
大字下面还有一行小字。
"如果你不知道你的天赋在哪里,就去学习吧。然后来到这里,看看真实的你自己。"
旅者之神教会的鉴定能力,对于没有能力的人无法生效。不是说超自然力量,而是说没有自己的思想,浑浑噩噩的过日子的废物。这种废物也不是单说玩物丧志,哪怕你玩,也要玩的出彩。就是说,如果是爱好,就做下去,按照爱好走下去,她总会给你一些回报的。而在旅者之神教会这里,当你喜欢很多东西,也都略有钻研却不知取舍的时候,这个碑刻提供的鉴定,会给你提供一条明路,明确的告诉你你的天赋在什么项目上。
而这个神启,你遵从不遵从,人家神明也不管你。也不是没有人不按照上面说的做,就是要死磕自己喜欢却没有太好天赋的事物,也做出了相当斐然的成绩的存在。但是这些人在成功之后的很多传记里面,大部分都有晚年的一些调侃,就说年轻的时候还是太倔了,当年如果遵从神启的话,也许成功的道路会轻松很多。并且这些人也基本上不是完全的违逆神启,他们也会带着搞一搞神启上自己天赋所在的事项,然后就成了多栖发展的巨佬。
神启只是神启,这只是一个鉴定而已。神没有告诉你不努力,躺在床上就能成功,哪怕有人的天赋是这个世界第一的高,然后他天天睡大觉··除非他是睡觉世界第一,不然他也不会成功的。鉴定出来天赋高超,后来成为伤仲永的也应有尽有,旅者之神表示不负责。
对于一个真心想要去努力奋斗的人来说,这个鉴定就非常有用。后来人们发现,这个东西还能鉴定能力的强弱,这才有了后来的职业等级。所以职业等级不是你看着自己升级,像是游戏一样。而是在进行了足够多的修行之后,去鉴定一下,才会得到一个职业等级的鉴定表,这个东西会告诉你你的职业都是什么,都有多少级。
而段位这个东西呢,是后来人们根据职业等级的表格,再根据这些职业者的强度,总结出来的东西。其实这些总结出来的东西,是很模糊的,一个人有什么能力,被划归为什么职业,只是一个纸面上的东西。而且是鉴定的当前状态,这个东西的作用说不上多大,最大的作用其实还是指导性的作用。
当然这个东西是很私密的,即便是亲人也不能完全的了解各自的职业和能力,鉴定结果直接发到脑子里,这就是神启。当然每个人在训练和战斗之中必然暴露出来一些东西,那么没暴露出来的就是底牌了,谁有什么底牌,只能在生死相搏的时候才会知道。
博文目前13岁,实力上的话已经有了四段的实力,首先是种族天赋9等,这个是优秀的血脉带来的天赋成长。然后是斗战骑法术,五个一阶职业中两个满级,各项系数算下来22级。这个9等会在等级上提供一个1.45的系数,这就有了32级的实力,四段达成。然而这个听不容易的,五个一阶职业都有涉猎,等级还都在10级以上,至少博文知道在学校内,13岁有这份实力的,只有博文自己。
然而实际上在术士职业上,博文已经进入了二阶职业邪法术士的探索之中,目前已经有了三级邪法术士的等级,所以现在博文的等级是35级。如果全力和菲依夫人进行对战,是有一战之力的,至于输赢,博文认为自己还是会输,因为骑士系的职业者,在精神抗性上很高,有点克制术士,而且菲依夫人的强度是五段。
这时候一位菲依夫人的侍从靠了过来,说道:"夫人,二少爷,管家通知晚饭的时间了。"
菲依夫人把石锁放在地上,甩甩头发,"今天就到这里了,放你小子一马。和你对练也对练不了,真没劲,你以后真的要小心点,别把自己的聪明脑瓜玩没了。"
"是是是,小文记得的。"
"走吧,吃饭去。"
"好的。"
"你们先去吧,我去冲个身子。"
"那我就先走了。"
菲依夫人挥挥手,"去吧去吧。"
菲依夫人训练结束,时间也快到晚饭的时间了,一天二十个小时,下午五点多点就吃晚饭。博文对于菲依夫人的警告表示自己明白,乖巧的一逼,弄的菲依夫人很没脾气。
然而实际上博文比菲依夫人想的更小心,在真正的接触了术士职业之后,博文才知道这职业到底多么坑爹。在很多游戏里吗,术士都是呼风唤雨,什么召唤地狱火啊、灵魂打击啊、邪咒啊、混沌箭啊。看着吊的一逼,那么这种吊的代价是什么呢?
这就要了解人对于魔力的驾驭规则,在这个世界里,几千年来的魔法发展,将力量分为三种。第一种,人体内的力量,叫做原力,包括大家熟知的斗气什么的,在这个世界几千年里曾经也这么叫过,但现在是第三纪元了,早就更改了。第二种就是大家熟知的魔力,和原力的区别在于,原力是混合了体力、精神力、灵魂力量的魔力。那么这三种多出来的力量,尤其是灵魂力量,为什么不拿出来细说呢?原因在于实际上除了第三种力量以外,其实都是魔力的变种,本质上还是魔力。
包括体力也是一种魔力,这是第二纪元时代就发现了的事实。这个世界的人类几千年来也不是白活的,还有其他种族呢,总不至于几万年前到如今什么也没变过,那还是文明吗?那不是智障吗!所以原力和魔力其实都是魔力,单为了区分,原力指的就是人体直接掌控的力量,魔力指的是在外界游离的力量。
而第三种力量就是灵魂力量。这个东西从有魔力那天开始,人们就在猜测这种力量的存在,却没有办法进行任何实际论证。最终是一位伟大的精灵族的先驱,用了反证法,他用一辈子的时间把自己全部的杂余力量全部祛除,最后甚至祛除了自己的身躯!最终他成为了一个魔力生物。但就是幽灵也是有魔力构成的身体啊,还是不够纯粹。于是这位大佬在变成幽灵之后,祛除了自己的魔力身躯,至此,他成为了一个完全的灵魂。而后果就是他在帮助实验的弟子面前,消失的无影无踪。但他最后留下了一句话。
"灵魂,是存在的!"
这位精灵被尊称为灵魂圣祖,他是所有术士系职业的祖师爷。正是因为有了他舍弃自己生命的反证,让人们知道了灵魂力量的确存在,于是就有更多的大佬前仆后继,倒不至于一个个的灵魂爆破,而是一点点的真的找到了驾驭灵魂力量的方法,这就是术士这个职业的诞生。
术士职业的诞生是在第二纪元中期,然后人们发现这个职业的确牛逼。因为除了术士以外的职业,他们都是用原力调动魔力。原力里面是有部分灵魂力量的,本质还是灵魂力量调动魔力,而用原力调动魔力不会伤及灵魂,却有一个上限。那么术士直接用灵魂力量调动魔力,好处是可以没有上限,有好就有坏,坏处是一不小心灵魂就要出问题。
然而科学研究者的疯狂总是要比常人想象的更恐怖。如果你认为灵魂有危险就能阻止这群疯子,那真是太天真了。这群人甚至直接发明了不需要魔力,就用灵魂力量直接攻击灵魂的能力。这个能力的好处是用了的话很大几率直接对敌人造成击杀,甚至可以低段杀高段。那么坏处就是非常容易造成灵魂的破损,用了这种招数以后,大概率同归于尽,小概率痴痴傻傻,极小极小概率使用者毫发无损。
那么修炼术士职业的好处是什么呢?说出来很讽刺,那就是在面对敌人的时候,敌人轻易不会把你逼到绝境。因为当敌人知道你是个术士的时候,他也就知道了,你是一个随时可以高喊一声"安拉胡阿巴克",然后带着一个甚至全场所有人同归于尽的自爆魔。
那这么说的话,随便谁都修炼术士职业,那就人人自爆怪,也许就和谐了,因为谁都能保证自己被威胁的时候可以带着威胁你的人一起走。不过很可惜,术士职业的就职要求,甚至要比本来就很高的法师系和骑士系更高,是就职难度最高的职业,没有之一。
所以本身能就职术士已经说明了这个人的强悍,而术士系职业者肯定不会专精术士··至少正常人不会。术士职业者基本上个个术法双休,也有术士和近战职业多修的,比如博文就是一个。反正能就职术士的肯定是天才,能把术士逼到山穷水尽的,基本上都是比当事人段位高的存在,在同龄的情况下,只有术士可以对抗术士,其他人肯定没有同龄术士职业者天才。
没有人会质疑术士职业者的天才,但是同样的,领先半步是天才,领先一步是疯子。天才很容易成为疯子,然后在这个有超自然能力的世界里,疯子能作出什么事情来谁也无法预料,再加上术士职业直接使用灵魂的作战方式,哪天一个不小心作死一下,就真的把自己给作死了,这也是司空见惯的事情。
那么博文呢?其实作为一个穿越者,对于这种超自然力量的喜爱自然非常非常高,所以··博文的作死欲望也非常强。不过博文还是惜命,无时无刻的不在提醒自己。
"好死不如赖活着,别作死。别作死!"
一个女性选择巨盾护卫这样一个职业,博文是真的不知道这位老妈是怎么想的?巨盾护卫,看起来是扛着巨盾的职业,其实不是这样的,但不管抗不抗巨盾,这个职业的确是一个力量系的职业,而且在诸多职业之中属于力量属性要求前列的职业之一。
来到道场的博文看着道场的角落里,一个紫色发色的大美女,穿着背心和短裤。正在踩着马步,双手各拎着一个巨大的石锁,每一个石锁有二百公斤的重量,一上一下来回拉伸。而且不是用腰腹的力量,还有后背的力量去拉扯,是纯粹的锻炼双臂力量,用胳膊上的肌肉发力抬起这个石锁,能看到大小臂上的肌肉鼓起完美的形状。
这就是四夫人,一位标准的女骑士。他进行这种训练一天要进行好几组,每组下来大半个小时。这是因为巨盾护卫本身是一个非常考验四肢力量的职业,当然大部分近战职业都考验四肢力量,只是这个更加的恐怖。
"过来~。",菲依夫人明显是知道博文回来,在博文进来后,老远就喊了一声,还没放下石锁。
"博文问妈妈安好。"
迎面而来的就是一个石锁,博文二话不说抓在手里,二百多公斤还是扔过来的东西,不过博文还是接住了。虽然有些晃荡,于是博文就借着这个晃荡的惯性,慢悠悠晃了两下再把石锁甩了回去。
菲依夫人可就没有博文那么丢人了,一把抓上去稳稳的抓住石锁,翘着嘴角有些嘲讽的看着博文,"你说你这个孩子,你们博家清一水的战士、骑士,怎么到你这就想要百花齐放了呢?还好死不死的选了个术士,你这么聪明的孩子将来要是疯了多可惜啊。"
博文苦笑一声,不是说这位菲依妈妈在诅咒博文,而是她说的恰好就是真相。在这个世界的职业和段位的划分,以博文前世的acg知识进行分析,有些类似于dnd规则。但又不是dnd规则,有一部非常知名的动画骨傲天,里面的游戏尤格多拉希尔就是仿dnd规则,还有知名的游戏魔兽世界,其实也有dnd的影子在里面。可以说西方幻想的集大成者,就是dnd龙与地下城这一款桌游,另一个集大成者名为指环王,是一部史诗级的小说。
那么以骨傲天中的尤格多拉希尔为例,这个游戏里的种族职业和游戏职业,是互相叠加的。举个例子,一个人修炼了15级战士、15级骑士、15级法师、15级术士,那么这个人就是60级。如果再修炼其他随便什么职业40级,这个人就满级了。当然玩游戏的人没有这么玩的,因为以上这些职业都是一级职业,游戏满级一百,但是一级职业堆出来的满级大号,只有等级能看,就是个废号,不如删号重练。
但是在那款游戏里面,这样是可以升到满级一百级的。而在这个世界里,如果有人这么修炼,就是练一大堆一级职业,那么他的最高等级就是一级职业的满级,15级,然后加上多职业修正系数0.2。什么意思呢?还是上面这四个职业满级,都是十五级,在本世界这个人的等级,就是15x(1+0.2+0.2+0.2)=24级。
段位则是每十级为一段,10级算是二段,那么24级就是三段。看起来好像还不错,前面说了,七段就是人类极限了。可但是,在这个世界的力量规则和换算下,每一级的提升等于多加三个段位初级。就是说11级可以打三个10级,十二级可以打六个,这是车轮战的情况下。毕竟被夹击之后会怎样大家玩玩魂系列游戏,尤其是最近大火的只狼,同时面对同时期强度的复数小怪你试试,人均剑圣不是说着玩的。
在这种强度差距下,10级和20级之间,差了30个十级单位。有句话说得好,量变引起质变。举个简单的例子,并不是真正的如此,能举起一百公斤的东西,这是成年男性的力量,成年大象可以举起三吨的东西,等于三十个成年男性。那么问题来了,多少个成年男性赤手空拳可以打死一头成年大象呢?如果不用工具,可以这么说,上去一两百也基本等于白给。这就是量变引起的质变,表面上看一段和二段的数量级差距是三十个单位,实际上当跨度来到一个段位的时候,上去多少都基本上等于白送了。
当差距是两个段位的时候,差距是900个单位,30级等于30个20级单位等于900个10级单位。也就是说正常人面对能举起90吨重量的存在,能举起九十吨重量的存在叫做塔吊,这东西不会动。那么我们假设有一个高达,一个能自由活动的90吨出力的高达能干掉多少个赤手空拳的成年人呢?可以这么说,只要时间足够,这个高达可以灭世。
这只是一个比喻,说的是强度的差距,实际情况中还要复杂很多,各职业修行的方面也不一样。当然不用说低段位的存在可以使用魔法道具什么的,要是能拿到那种强度的魔法道具,他段位就不会那么低了。不过也有例外,比如说··博文的大哥这种类型的贵族废物,普通人没有那个资源的,机缘巧合拿到的终究是极少极少的存在。
那么段位的成长,终究还是要看更高阶级的职业来堆积。这是一个真实的世界,这个世界的人如何鉴定自己的职业呢?这就又牵扯到之前说过的一个教派,叫做旅者之神教。这个教派在所有的城市里都有分布,这个教派神奇的是没有牧师,也没有信仰者。但是在某种意义上来说,这个世界上的所有智慧生物也都是旅者之神的信仰者。
在旅者之神的教堂里,只要你诚心的给教堂打扫一下,或者给熄灭的灯火再次点燃,再不就给燃烧的油灯添点油也行,如果你发现教会里的桌椅板凳坏了,给人家换一个,那就是大功德了。只要做了这些事情,然后就可以去到教会的碑文前,这个教会只供奉碑文,这个碑文也是博文认定这位旅者之神是一个中国人的原因。因为碑文上是汉字,还TM是简体字,写的是。
"生如逆旅,一苇以航。"
大字下面还有一行小字。
"如果你不知道你的天赋在哪里,就去学习吧。然后来到这里,看看真实的你自己。"
旅者之神教会的鉴定能力,对于没有能力的人无法生效。不是说超自然力量,而是说没有自己的思想,浑浑噩噩的过日子的废物。这种废物也不是单说玩物丧志,哪怕你玩,也要玩的出彩。就是说,如果是爱好,就做下去,按照爱好走下去,她总会给你一些回报的。而在旅者之神教会这里,当你喜欢很多东西,也都略有钻研却不知取舍的时候,这个碑刻提供的鉴定,会给你提供一条明路,明确的告诉你你的天赋在什么项目上。
而这个神启,你遵从不遵从,人家神明也不管你。也不是没有人不按照上面说的做,就是要死磕自己喜欢却没有太好天赋的事物,也做出了相当斐然的成绩的存在。但是这些人在成功之后的很多传记里面,大部分都有晚年的一些调侃,就说年轻的时候还是太倔了,当年如果遵从神启的话,也许成功的道路会轻松很多。并且这些人也基本上不是完全的违逆神启,他们也会带着搞一搞神启上自己天赋所在的事项,然后就成了多栖发展的巨佬。
神启只是神启,这只是一个鉴定而已。神没有告诉你不努力,躺在床上就能成功,哪怕有人的天赋是这个世界第一的高,然后他天天睡大觉··除非他是睡觉世界第一,不然他也不会成功的。鉴定出来天赋高超,后来成为伤仲永的也应有尽有,旅者之神表示不负责。
对于一个真心想要去努力奋斗的人来说,这个鉴定就非常有用。后来人们发现,这个东西还能鉴定能力的强弱,这才有了后来的职业等级。所以职业等级不是你看着自己升级,像是游戏一样。而是在进行了足够多的修行之后,去鉴定一下,才会得到一个职业等级的鉴定表,这个东西会告诉你你的职业都是什么,都有多少级。
而段位这个东西呢,是后来人们根据职业等级的表格,再根据这些职业者的强度,总结出来的东西。其实这些总结出来的东西,是很模糊的,一个人有什么能力,被划归为什么职业,只是一个纸面上的东西。而且是鉴定的当前状态,这个东西的作用说不上多大,最大的作用其实还是指导性的作用。
当然这个东西是很私密的,即便是亲人也不能完全的了解各自的职业和能力,鉴定结果直接发到脑子里,这就是神启。当然每个人在训练和战斗之中必然暴露出来一些东西,那么没暴露出来的就是底牌了,谁有什么底牌,只能在生死相搏的时候才会知道。
博文目前13岁,实力上的话已经有了四段的实力,首先是种族天赋9等,这个是优秀的血脉带来的天赋成长。然后是斗战骑法术,五个一阶职业中两个满级,各项系数算下来22级。这个9等会在等级上提供一个1.45的系数,这就有了32级的实力,四段达成。然而这个听不容易的,五个一阶职业都有涉猎,等级还都在10级以上,至少博文知道在学校内,13岁有这份实力的,只有博文自己。
然而实际上在术士职业上,博文已经进入了二阶职业邪法术士的探索之中,目前已经有了三级邪法术士的等级,所以现在博文的等级是35级。如果全力和菲依夫人进行对战,是有一战之力的,至于输赢,博文认为自己还是会输,因为骑士系的职业者,在精神抗性上很高,有点克制术士,而且菲依夫人的强度是五段。
这时候一位菲依夫人的侍从靠了过来,说道:"夫人,二少爷,管家通知晚饭的时间了。"
菲依夫人把石锁放在地上,甩甩头发,"今天就到这里了,放你小子一马。和你对练也对练不了,真没劲,你以后真的要小心点,别把自己的聪明脑瓜玩没了。"
"是是是,小文记得的。"
"走吧,吃饭去。"
"好的。"
"你们先去吧,我去冲个身子。"
"那我就先走了。"
菲依夫人挥挥手,"去吧去吧。"
菲依夫人训练结束,时间也快到晚饭的时间了,一天二十个小时,下午五点多点就吃晚饭。博文对于菲依夫人的警告表示自己明白,乖巧的一逼,弄的菲依夫人很没脾气。
然而实际上博文比菲依夫人想的更小心,在真正的接触了术士职业之后,博文才知道这职业到底多么坑爹。在很多游戏里吗,术士都是呼风唤雨,什么召唤地狱火啊、灵魂打击啊、邪咒啊、混沌箭啊。看着吊的一逼,那么这种吊的代价是什么呢?
这就要了解人对于魔力的驾驭规则,在这个世界里,几千年来的魔法发展,将力量分为三种。第一种,人体内的力量,叫做原力,包括大家熟知的斗气什么的,在这个世界几千年里曾经也这么叫过,但现在是第三纪元了,早就更改了。第二种就是大家熟知的魔力,和原力的区别在于,原力是混合了体力、精神力、灵魂力量的魔力。那么这三种多出来的力量,尤其是灵魂力量,为什么不拿出来细说呢?原因在于实际上除了第三种力量以外,其实都是魔力的变种,本质上还是魔力。
包括体力也是一种魔力,这是第二纪元时代就发现了的事实。这个世界的人类几千年来也不是白活的,还有其他种族呢,总不至于几万年前到如今什么也没变过,那还是文明吗?那不是智障吗!所以原力和魔力其实都是魔力,单为了区分,原力指的就是人体直接掌控的力量,魔力指的是在外界游离的力量。
而第三种力量就是灵魂力量。这个东西从有魔力那天开始,人们就在猜测这种力量的存在,却没有办法进行任何实际论证。最终是一位伟大的精灵族的先驱,用了反证法,他用一辈子的时间把自己全部的杂余力量全部祛除,最后甚至祛除了自己的身躯!最终他成为了一个魔力生物。但就是幽灵也是有魔力构成的身体啊,还是不够纯粹。于是这位大佬在变成幽灵之后,祛除了自己的魔力身躯,至此,他成为了一个完全的灵魂。而后果就是他在帮助实验的弟子面前,消失的无影无踪。但他最后留下了一句话。
"灵魂,是存在的!"
这位精灵被尊称为灵魂圣祖,他是所有术士系职业的祖师爷。正是因为有了他舍弃自己生命的反证,让人们知道了灵魂力量的确存在,于是就有更多的大佬前仆后继,倒不至于一个个的灵魂爆破,而是一点点的真的找到了驾驭灵魂力量的方法,这就是术士这个职业的诞生。
术士职业的诞生是在第二纪元中期,然后人们发现这个职业的确牛逼。因为除了术士以外的职业,他们都是用原力调动魔力。原力里面是有部分灵魂力量的,本质还是灵魂力量调动魔力,而用原力调动魔力不会伤及灵魂,却有一个上限。那么术士直接用灵魂力量调动魔力,好处是可以没有上限,有好就有坏,坏处是一不小心灵魂就要出问题。
然而科学研究者的疯狂总是要比常人想象的更恐怖。如果你认为灵魂有危险就能阻止这群疯子,那真是太天真了。这群人甚至直接发明了不需要魔力,就用灵魂力量直接攻击灵魂的能力。这个能力的好处是用了的话很大几率直接对敌人造成击杀,甚至可以低段杀高段。那么坏处就是非常容易造成灵魂的破损,用了这种招数以后,大概率同归于尽,小概率痴痴傻傻,极小极小概率使用者毫发无损。
那么修炼术士职业的好处是什么呢?说出来很讽刺,那就是在面对敌人的时候,敌人轻易不会把你逼到绝境。因为当敌人知道你是个术士的时候,他也就知道了,你是一个随时可以高喊一声"安拉胡阿巴克",然后带着一个甚至全场所有人同归于尽的自爆魔。
那这么说的话,随便谁都修炼术士职业,那就人人自爆怪,也许就和谐了,因为谁都能保证自己被威胁的时候可以带着威胁你的人一起走。不过很可惜,术士职业的就职要求,甚至要比本来就很高的法师系和骑士系更高,是就职难度最高的职业,没有之一。
所以本身能就职术士已经说明了这个人的强悍,而术士系职业者肯定不会专精术士··至少正常人不会。术士职业者基本上个个术法双休,也有术士和近战职业多修的,比如博文就是一个。反正能就职术士的肯定是天才,能把术士逼到山穷水尽的,基本上都是比当事人段位高的存在,在同龄的情况下,只有术士可以对抗术士,其他人肯定没有同龄术士职业者天才。
没有人会质疑术士职业者的天才,但是同样的,领先半步是天才,领先一步是疯子。天才很容易成为疯子,然后在这个有超自然能力的世界里,疯子能作出什么事情来谁也无法预料,再加上术士职业直接使用灵魂的作战方式,哪天一个不小心作死一下,就真的把自己给作死了,这也是司空见惯的事情。
那么博文呢?其实作为一个穿越者,对于这种超自然力量的喜爱自然非常非常高,所以··博文的作死欲望也非常强。不过博文还是惜命,无时无刻的不在提醒自己。
"好死不如赖活着,别作死。别作死!"