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盛世直播GL(穿越)_分卷阅读_113

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    其实唐迎并不觉得自己多好看,但她知道沈知期很在意。之前因为她要去学校上课,两人已经产生过一次争执了。——说是争执好像也不准确,毕竟两人根本吵不起来,从头到尾都是沈知期在撒娇耍赖。

    “你根本不知道自己有多好看!”她一脸严肃的胡说八道,“你就这么去,还让不让老师和同学好好上课了?所有人的注意力都会集中在你身上,会为你着迷,根本顾不上学习!”

    对她这种说法,唐迎只想说……修辞手法用得不错。恭维的话也能说得如此真心实意,估计只此一家了。

    最后虽然是沈知期妥协,但如果能让她高兴点,唐迎并不介意多费一点功夫。

    沈知期闻言,转过头来仔细的看了一下她,点头道,“可以试试。”

    于是两人又去采购了全套的化妆品和工具,顺便沈知期还打电话给管家,让他预约了一个专业的化妆师。

    等两人采购完毕回家,对方人已经到了。化妆师显然很有职业素养,听到唐迎说要把脸遮一下,眼睛都没眨,更没有露出任何好奇的神色,只是观察了一下她的脸,然后点头,“我们先来试试看。”

    接下来是见证奇迹的时刻。

    化妆师一双巧手,将唐迎的肤色和五官略微一调整,十二分的美貌登时下降到了八分。虽然还是好看,但却已经不惹眼了。最重要的是妆面看起来很自然,不仔细看甚至都看不出来化过妆。

    “怎么早没想到这个办法?”沈知期跌足长叹。

    “现在也不晚。”唐迎照了照镜子,满意的点头,开始跟着化妆师学习。

    化妆师本来以为需要教很久,毕竟其中很多部分都是她自己的拿手绝活儿,要不是沈知期这个主顾身份特殊,她还未必会拿出来呢。谁知道讲解了两遍,唐迎学习的速度远超她的预料。

    化妆嘛,只要能调出适合自己的颜色,手够稳、妆粉用量够准、妆面打得够匀,再加上一些小技巧,妆面自然了,就不会太难看。

    ——反正唐迎的目的并不是要变好看。

    “唐小姐的手真巧,天生就适合吃这碗饭。”化妆师端详着唐迎自己化出来的妆容,忍不住夸赞道,“我带过不少徒弟,很多已经有化妆底子的人,第一次学都做不到这样,要经过大量反复练习才可以。你是怎么在这么短时间内掌握那些要点的?”

    唐迎看着镜中的自己,微笑道,“感觉这个过程跟上釉涂漆之类的也差不多。”

    而她在这些工艺上,可谓是个熟手。

    化妆师不知道她的身份,闻言一脸茫然,倒是沈知期在旁边忍笑,脑子里不期然的就出现了中学课本上卖油翁装逼的千古绝句——无他,但手熟尔。

    无形装逼最为致命.jpg

    解决了唐迎出门这个最大的难题,沈知期终于放心让她一个人去上学,自己则转身投入到游戏筹备工作之中。

    作者有话要说:躺糖老师上的不是蓝X技院【doge

    ☆、第76章一年

    一款游戏的出现,往往有两种途径。一是策划灵感爆发,先有了思路,再开始游戏创作;二是投资人对游戏市场感兴趣,然后寻找可靠的制作人,根据商业目标和产品方向,一步步勾勒出游戏的轮廓,然后再进行具体开发。

    不过,这两者其实殊途同归,都要落到由专业团队来确定游戏策划,进行原画、模型、程序设计和后期制作等步骤,最终将成品上线运营,让广大玩家参与。

    沈知期算是这里两种的结合,她有钱也有创意,需要的只是个靠谱的团队。

    于是秉承着土豪的一贯作风,首先,她打算买个游戏公司。

    于是这一天晚上,不负佳期的粉丝们刷出了一条新的微博。

    @不负佳期:不知道大家最喜欢哪个游戏公司,或者哪一款游戏?

    第一时间赶到现场的小伙伴抱在一起瑟瑟发抖。

    ——我有一个大胆的想法……

    ——我也有一个……

    ——也许我们的想法都是同一个……

    ——楼上的大家别遮遮掩掩了,就让我来代替你们正面的问大富一句:是不是我们喜欢哪家你就买哪家?!

    ——有生之年终于体会了一把做土豪粉丝的幸福感,情不自禁的流下喜悦的泪水。

    ——不说了我先去搜搜市面上最火的游戏是哪家公司出的。

    之后,粉丝们怀着微妙的激动心情,纷纷在这条微博下留言,提名自己喜欢的游戏或者游戏制作公司。最有趣的是还有一些人看热闹不嫌事大的艾特了各家游戏公司官博,然后官博们也纷纷转发该条,表示自家要啥有啥是游戏界的扛把子,有啥合作尽管砸来!

    于是原本圈地自萌的一条微博,被这么轮来轮去,最后居然上了微博热门。

    各家粉丝混在一处,掐架也如期而至。沈知期虽然在粉丝面前从不掩饰自己土豪的本质,但其实在网络上还算低调,知道她的人没有几个。所以看到她这么大的口气,冷嘲热讽的人也不少。弄得评论区沸反盈天,渐渐偏离了一开始的主题。

    不过沈知期从头到尾都表现淡定。

    真心讨论的人已经转战粉丝群,留下来掐架的也可以给她这款还什么都没有的游戏艹一波热度,何乐而不为?

    很快,沈知期就不得不去面对公开征集常常会遇到的情况:选择困难症。

    听大家说起来,是这个也很好,那个也不错,这家有口碑,那家数据高,看得人眼花缭乱,无从下手。

    还有更过分的。

    ——最好是有BB的内涵,TT的钱,WW的画面,JJ的交互体系,如果以上都能做到,这款游戏不红没天理了!

    别说粉丝,就是沈知期也看得很心动,毕竟她自己就是个资深游戏玩家,知道如果真的能做到这种程度,游戏的成功指日可待。

    然而理想很丰满,现实很骨感。这几家都是游戏行业的巨头,被题名的又都是他们最大的特点,负责这些方面的人才必定是公司核心层,沈知期就算开得起挖墙脚的工资,也未必能够招得来人。

    不过也不是完全没办法可想。现代化的游戏制作,外包是很常见的业务,将整个游戏拆分成几个部分分别外包,可能性还是很高的。虽然这些公司很少会开展这样的业务,但有钱谁会嫌多?

    于是最后,沈知期脚踏实地的选择了一家规模并不算大的游戏公司。

    这家叫做MM的游戏公司,旗下有一款美食游戏如今相当火热。虽然不能跟几大巨头相比,但市场占有率却着实不低,最重要的是美食游戏的类型,跟沈知期要做的传统工艺游戏有相似之处。相信之前的经验会对这款新游戏大有好处。