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第二十七章 能量的运用(一)

作者:柠檬是只猫返回目录加入书签投票推荐

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    想法很美好,现实很骨感。frisk的尝试诠释了这句话的意思。

    在刚才的测试中,这些盔甲的移动速度太快了,完全是在拉着身体跑,还有的就是转向时,护手之间的间距,不是太大就是太小,动作完全放不开,还差点把手臂拉断...这一趟跑下来,frisk感觉自己就像被操作的机械人偶一样,还是操作的很粗暴的那种...

    嘶...呃...盔甲还是先算了吧!以后再想想,还有没有其他办法吧!frisk揉着发痛的肩膀,无奈的摇了摇头,将精力放到了控制短刀上。

    现在我能同时凝聚多少柄短刀呢?除了短刀还能构造什么呢?!盾牌?矛?还有什么呢?frisk一边想着,一边放出大量的能量。

    数十几把短刀,伴随着耀眼的红光,出现在这片空地。...这就是极限了吗?才16把...数量也太少了吧!而且这个好难维持!!frisk全神贯注的操控着灵魂能量,这16把短刀在虚实之间不断转变,好一会才稳定下来。

    光是维持就耗费了女孩的全部精力,更不要说操控,最多就指个方向,让短刀自己飞过去...是不是我想得太复杂了?如果只是射击的话,用子弹会不会更好一点?或者让短刀更简洁一点,会更好控制。变成什么好呢?frisk摸着下巴认真的思考。

    女孩的注意力一被分散,那些短刀就维持不住了,它们在空中溃散成了一团团的能量…

    frisk脑袋里突然灵光一闪!啊…安戴因的长矛就很不错啊!不用太长,就矛尖,嗯…把倒刺去掉...呃...再加个刃面...她控制着能量粒子,将心中的影子一点一点的勾画出来。

    然而frisk看着手中的最终成品,沉默了...这个不就是忍者的苦无吗!你以为没了把手我就认不出来了吗?!唉!亏我还想了半天,结果还是比不过老祖宗的智慧啊!

    苦无其实是个很优秀的武器,它同时具备了穿刺和挥砍这两项功能,但最重要的是它造型很简单!几乎就是一个八面体!比起短刀不知道要简洁多少倍!

    果然实体化的造型一但简单了,数量也就上去了。frisk轻轻松松就凝聚了几十把苦无,嗯...数量还可以,就是不知道威力如何...女孩眼眸一转将目标定为角落里的一片岩壁...就你了!

    不见女孩有什么动作,只是眉头轻轻一挑,周身的苦无便毫无征兆地突然疾射出去!在空中画出了几十条华丽的弧线,钉入了岩壁,深嵌其中!仔细一看,苦无居然有半个身子,都埋进了坚硬的岩壁里!

    显然这一招的速度和力量都十分突出,如果是在实战中,必定能将对手戳成筛子...唯一稍显不足就是苦无的准头了,女孩的目标只是岩壁,但那一片的岩壁和地面,都插着凌乱的苦无。

    嗯...控制力不够啊!嘛,第一次有这种威力已经很不错了!接下来干什么?是继续开发新技能?还是练习控制力?或者继续探索洞窟?啊!差点忘了!还要吧糖果准备好!嗯...还有什么是我没想到的?事情太多了光靠脑子根本记不住,还是得写下来...

    为什么之前不写呢?那是因为重置之后除了记忆,什么都会复原,写下来的东西一重置就没有了!但现在看来写下来,还是可以帮助梳理自己的想法。

    frisk在空间里翻找了半天,终于是找到了一张地图,没有笔记本,就只能写在地图的背面了。女孩拿出了笔,开始梳理自己的想法。

    1、能量凝聚,远程攻击有苦无,还需要一些防护手段,比如

    ——盾牌。

    从离开遗迹到现在,女孩没怎么和怪物战斗,获得的经验也不多,等级只提升到了LV 5,hp也变成了36。这在frisk看来依然很脆皮。她也尝试过锻炼身体,但hp一点都没增加。所以增加外在防护,或者拥有防护技能就是很必要的了。

    2、练习苦无的控制,以增加命中率,或者改良能量刃。

    frisk战斗偏向物理近身攻击,缺少远程特殊攻击。而现在有苦无填补她的远程攻击。即使控制稍有欠缺,可威力还是不容小觑。就是有点浪费灵魂能量。虽然也浪费不了多少...

    而另一个想法就是,改良能量刃。能量刃它就是一团零散的能量粒子,完全是靠挥舞武器的力道与方向,来进行远程攻击。它的速度与威力已经跟不上frisk的需求了,但女孩就两个远程攻击,所以它必须要改良。

    3、开发新技能,比如安戴因的地刺。或者研究雨伞的用法。

    地刺,根据敌人所在的位置,从脚下刺出尖刺。既是远程攻击又很隐蔽,不但可以干扰敌人,还可以在围成一圈形成牢笼。这是个很完美的一招!

    再然后就是frisk的武器了,用雨伞当做近身武器的战斗方式,根本没有参照物。现在女孩也只是根据它的形状和特点,来模仿其他武器的用法,完全没有领悟雨伞的精髓!

    还有就是她缺少真正的特殊攻击!是那种一击就可以决定胜负的强大技能!

    frisk拿着笔,轻轻的敲在纸张上,思索着自己以后的战斗方式。

    她现在的战斗方式是物理近战,对付一般人还可以,但遇上强大的敌人,就比如安戴因。就显得威力有些不足了。

    女孩并没有打算过于依靠物理攻击,毕竟她的物理攻击就算加持了灵魂能量,比起安戴因也相差太远了。现在她想的,就是在近身战斗的时候,同时触发特殊攻击。那么,究竟该怎么做呢。

    她想到了灌输在雨伞里的灵魂能量,溢出后产生的能量刃。或许,她是可以做到的。动作和凝聚灵魂力量并没有绝对的关系。

    能量刃是溢出的粒子流产生的,那些粒子是一直在运动的,之前的能量刃都是无人控制的,所以它们才会消散,而且运动中的能量粒子如果接触到物体或其他能量,在互相碰撞后,粒子被击散,就会产生类似爆炸的效果...然而能量刃就是靠这个来造成伤害的...

    借助这个道理,或许可以在雨伞表面形成,一道高速运动的粒子膜,然后在接触对方的一瞬间,粒子就会自动爆发,造成攻击。粒子爆发产生的冲击,还可以将对手往外面推开,就类似于可以伤害的抗拒火环之类的…接触就爆发?!

    这倒是一个很好的想法,先记下来,等前面的事做完了就试试!frisk将自己的想法整理好之后,就开始实行了。